Go这样检测Data Race让并发程序又简单了许多
大家好,我是极客老墨。 写并发代码最怕什么?不是死锁,不是性能问题,而是那些偶尔才出现、难以复现的诡异 bug。这些 bug 的罪魁祸首往往就是 Data Race(数据竞争)。 ...
大家好,我是极客老墨。 写并发代码最怕什么?不是死锁,不是性能问题,而是那些偶尔才出现、难以复现的诡异 bug。这些 bug 的罪魁祸首往往就是 Data Race(数据竞争)。 ...
大家好,我是极客老墨。 Goroutine 和 Channel 是 Go 并发的基础,但有些场景它们不够用。频繁创建对象导致 GC 压力大?用 sync.Pool。并发读写 map 会 panic?用 sync.Map。简单的计数器用锁太重?用 atomic。 ...
Rust 学习笔记 22:共享状态并发 (Shared-State Concurrency) “Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by communicating.” – Go Language Slogan 虽然 Go 倡导通过通信来共享内存(Channel),但 Rust 同样提供了强大的共享状态并发工具。而且得益于所有权系统,Rust 中的锁是线程安全的(Thread Safety),你很难写出有数据竞争的代码。 ...
Rust 学习笔记 21:并发编程 (无畏并发) “Concurrency is about dealing with lots of things at once. Parallelism is about doing lots of things at once.” – Rob Pike 在很多语言中,并发编程是噩梦。数据竞争 (Data Race)、死锁 (Deadlock)、竞态条件 (Race Condition) 让人防不胜防。 Rust 号称 “Fearless Concurrency”(无畏并发)。它利用所有权和类型系统,在编译期就把数据竞争扼杀在摇篮里。 ...
大家好,我是极客老墨。 写并发程序时,经常遇到这样的场景:用户关闭了浏览器,但后台的数据库查询还在跑;API 调用超时了,但 Goroutine 还在等待响应。这些"失控"的 Goroutine 会浪费资源,甚至导致内存泄漏。 ...
大家好,我是极客老墨。 并发编程中,Channel 很好用,但不是万能的。有时候需要更精细的控制:等待一组任务完成、保护共享数据、限制并发数量。这时候就需要 sync 包的同步工具了。 ...
大家好,我是极客老墨。 传统语言里写并发,要创建线程、加锁、处理竞态条件,一不小心就死锁。Go 的并发模型完全不同:用 Goroutine 代替线程,用 Channel 代替锁。这种 CSP(通信顺序进程)模型,让并发编程变得简单多了。 ...
原文地址: https://blog.regehr.org/archives/490, 翻译并略作改动。 竞态条件(race Condition)是当事件的时间或顺序影响程序的正确性时发生的缺陷。一般来说,需要某种外部计时或排序非确定性来产生竞态条件;典型的例子有上下文切换、操作系统信号、多处理器上的内存操作和硬件 中断。 ...
"上一章" 介绍了线程安全性,这一章称为"对象的共享",书中重点介绍了如何共享和发布对象,这两章是并发编程中非常基础却很重要的部分。在本章,首先介绍了什么是可见性问题,然后介绍了Java内存模型,讨论什么是内存可见性以及java保证内存可见性的方式,在此基础上介绍如何设计线程安全的对象,如何使用线程封闭技术和设计不可变对象来避免同步,最后再重点探讨如何安全地发布对象。由于内容较多,我将这一章分拆为几篇来阐述自己对本章的理解,这是第一篇。 ...
上一章 介绍过,并发编程会带来诸多挑战,最基本的就是 线程安全性,但这又是一个非常复杂的主题。这一章重点介绍了什么是线程安全性、原子性、竞态条件等概念,以及在Java中如何通过加锁来确保线程安全性。 ...
这一章主要讲述线程的发展历史,以及并发编程带来的优势和挑战。 1. 线程的发展 1946年第一台计算机诞生,一直到20世纪50年代中期,这时候的计算机没有操作系统的概念,采用手工操作的方式工作,每次只能有一个人使用计算机。此时的手工操作方式,用户独占全机,昂贵的计算机资源得不到充分利用。 ...
这是个人的《Java并发编程实战》阅读笔记整理系列的第一篇文章,这个系列包括对书中并发编程内容的整理、总结以及个人的一些感悟和实践心得。 1. 简介 《Java并发编程实战》是 Brian Goetz 等 6 位 Java 大师合著的介绍 Java 并发编程的经典著作,这部名著由浅入深的介绍了 Java 并发编程的诸多知识,是一本完美的Java并发参考手册, 豆瓣评分 9.0,可见其受欢迎程度。 ...
死锁是多线程编程中最常见的一种"活跃性问题",除了死锁还包括"饥饿"和"活锁",这些活跃性问题给并发编程带来极大的挑战。比如出现死锁时,定位和分析问题相对困难,一旦出现死锁,通常只能重启应用程序。本文通过死锁最经典的"哲学家就餐问题"来介绍死锁的产生原因和解决办法。 ...